Le système suisse expliqué

Le système suisse, expliqué pour un vrai tournoi.

Un nombre de rondes fixé d’avance, personne d’éliminé, et à chaque ronde des équipes de force comparable qui s’affrontent. C’est le format qui classe un grand groupe en une soirée, là où un tour de poule complet prendrait la fin de semaine.

Combien de rondes pour vos équipes ?

La règle usuelle est le logarithme en base 2 du nombre d’équipes, arrondi vers le haut : c’est le minimum pour qu’une seule équipe puisse sortir invaincue. Entrez votre effectif, le compte se fait tout seul.

4 rondesAvec 16 équipes, un tour de poule complet en demanderait 15.

Rally vous propose ce nombre à la création du tournoi et vous laisse l’ajuster. En ajouter une ou deux resserre le classement du haut ; Rally borne le réglage au nombre d’équipes moins un.

Comment se construit une ronde.

C’est la différence de fond avec un bracket : rien n’est tracé d’avance. Chaque ronde naît des résultats de la précédente.

La première ronde part du tirage.

Personne n’a encore joué, donc il n’y a rien à comparer : les équipes sont appariées à partir de leur ordre de départ. C’est la seule ronde qu’on pourrait dessiner avant le début du tournoi.

Les suivantes regroupent les parcours semblables.

Une fois la ronde terminée, les équipes sont triées par points, puis appariées à l’intérieur de ces groupes : les invaincues s’affrontent entre elles, celles à une défaite entre elles, et ainsi de suite. Personne ne se retrouve à jouer un match sans enjeu contre une équipe hors de portée.

Une affiche ne se rejoue pas.

Deux équipes qui se sont déjà rencontrées ne sont pas réappariées tant qu’un adversaire inédit reste disponible. C’est ce qui empêche le format de tourner en rond quand plusieurs équipes restent à égalité.

Le classement se lit à la fin, pas au tableau.

Il n’y a pas de finale : quand la dernière ronde est jouée, le classement est le résultat du tournoi. Beaucoup d’organisateurs enchaînent une courte phase finale entre les premiers — le suisse sert alors à désigner qui y accède.

Suisse, tour de poule ou élimination ?

Les trois répondent à des contraintes différentes. Le tableau se lit par la question qui compte vraiment : combien de matchs, et combien de temps.

FormatMatchs par équipeCe qu’il donne
Système suisseLe nombre de rondes que vous fixezUn classement complet en peu de rondes, sans éliminer personne.
Tour de poule (round robin)Une contre chacune des autresLe classement le plus équitable qui soit, au prix du plus grand nombre de matchs.
Élimination simpleUne seule défaite suffitUn champion vite désigné, mais la moitié du monde rentre après une partie.
Élimination doubleAu moins deuxUne deuxième chance avant la sortie, avec un tableau plus long à jouer.

Les trois règles qui surprennent.

Le nombre impair ne pose pas de problème.

Si une équipe se retrouve sans adversaire à une ronde, elle est exemptée et son exemption compte comme une victoire. Rally choisit celle qui n’en a pas encore eu, en partant du bas du classement : personne n’est exempté deux fois avant que tout le monde l’ait été une fois.

Le match nul est permis.

Contrairement à un bracket, où il faut bien que quelqu’un avance, un tournoi suisse accepte l’égalité : chaque équipe repart avec une demi-victoire. C’est ce qui permet à un format sans élimination de garder un classement lisible.

À égalité, c’est le parcours qui départage.

Deux équipes à trois victoires n’ont pas forcément affronté la même adversité. Celle qui a rencontré des équipes plus fortes passe devant — le classement tient compte de la difficulté du chemin, pas seulement du nombre de victoires.

Quand le choisir, et quand s’en passer.

Le bon moment

  • Vous avez beaucoup d’équipes et une seule journée devant vous.
  • Vous voulez un classement final sérieux, pas seulement un champion.
  • Vous refusez qu’une équipe rentre après une seule partie.
  • Les niveaux sont inconnus au départ et vous ne voulez pas figer des poules à l’aveugle.

Un autre format ira mieux

  • Vous avez peu d’équipes et le temps de toutes les faire jouer entre elles : prenez le tour de poule.
  • Vous voulez un champion en fin de soirée et rien d’autre : prenez l’élimination.
  • Vous avez besoin de pouvoir corriger un pointage après coup — le suisse ne le permet pas, puisque la ronde suivante en dépend.

Questions fréquentes

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Combien de rondes faut-il pour un tournoi suisse ?

La règle usuelle est le logarithme en base 2 du nombre d’équipes, arrondi vers le haut : 8 équipes donnent 3 rondes, 16 en donnent 4, 32 en donnent 5. C’est le minimum pour qu’une seule équipe sorte invaincue. Rally vous propose ce nombre d’avance et vous laisse l’ajuster — en ajouter une ou deux resserre le classement, dans la limite Rally du nombre d’équipes moins un.

Deux équipes peuvent-elles se rencontrer deux fois ?

Non, tant qu’un adversaire inédit reste disponible : c’est la règle de base du format, et Rally la tient ronde après ronde. Dans un cas extrême — beaucoup de rondes pour peu d’équipes — il peut ne rester aucune affiche inédite ; Rally rejoue alors la meilleure paire possible plutôt que de bloquer votre tournoi.

Que se passe-t-il avec un nombre impair d’équipes ?

Une équipe est exemptée à chaque ronde et son exemption compte comme une victoire. Rally la choisit parmi celles qui n’en ont pas encore eu, en commençant par le bas du classement : personne n’est exempté deux fois avant que tout le monde l’ait été une fois.

Comment départage-t-on deux équipes à égalité de points ?

Par la difficulté du parcours. À points égaux, l’équipe qui a affronté des adversaires plus forts passe devant — techniquement, Rally somme les scores des adversaires rencontrés en écartant le meilleur et le pire, puis reprend cette somme sans rien écarter si l’égalité tient encore, avant de départager au différentiel, à la confrontation directe et enfin au rang de départ.

Peut-on corriger un score déjà validé en système suisse ?

Non, et c’est une vraie limite à connaître avant de choisir ce format. Chaque ronde est appariée à partir des résultats de la précédente : corriger un score après coup invaliderait les affiches déjà tirées. Vérifiez le pointage avant de valider une manche — dans les autres formats de Rally, la correction reste possible.

Système suisse ou round robin ?

Les deux classent sans éliminer personne, mais le round robin fait jouer toutes les affiches possibles — 23 rondes pour 24 équipes — alors que le suisse en demande 5 pour le même effectif. Prenez le round robin quand le groupe est petit et la journée longue ; prenez le suisse quand le groupe est grand et le temps compté.

Prêt à lancer votre tournoi suisse ?

Choisissez le format, fixez le nombre de rondes, et Rally apparie chaque ronde à mesure que les résultats rentrent.

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