Formats de tournoi

King of the Court : règles et rotation

Les gagnants montent, les perdants descendent : les règles, les options de partenaires, les repos et le pointage d’une soirée King of the Court.

Quatre terrains en échelle, une couronne sur le premier, une flèche qui monte et une qui descend
Dans ce guide

King of the Court est un format de rotation pour le jeu libre et les soirées amicales : tous les terrains jouent en même temps, les gagnants montent d’un terrain vers le terrain du roi, et les perdants descendent d’un terrain. Personne n’est éliminé, tout le monde continue de jouer, et les meilleurs joueurs remontent d’eux-mêmes vers le premier terrain. Le format marche au pickleball, au volleyball, au jeu de poches et à tout jeu qui oppose deux côtés sur plusieurs terrains ou planches.

Les règles de base

  1. Numérote les terrains. Le terrain 1 est le terrain du roi ; le dernier numéro est le terrain du bas.
  2. Place une rencontre sur chaque terrain, toutes lancées en même temps.
  3. À la fin de la ronde, le côté gagnant monte d’un terrain et le côté perdant descend d’un terrain.
  4. Les gagnants du terrain du roi y restent. Les perdants du terrain du bas y restent aussi.
  5. Lance la ronde suivante, et recommence jusqu’à la fin de la séance.

C’est tout le format. Les variantes plus bas changent seulement qui joue avec qui.

Se séparer ou rester ensemble

En double, l’organisateur décide ce que font les gagnants quand ils montent :

  • Se séparent. Les deux gagnants changent de partenaire en montant : chacun rencontre de nouveaux coéquipiers toute la soirée. On appelle aussi cette version Up & Down the River.
  • Restent ensemble. Chaque côté monte ou descend avec son partenaire. C’est le bon choix pour les paires fixes, les soirées en couple et les ligues où l’on s’inscrit à deux.

Se séparer mélange le groupe plus vite et garde la soirée sociale. Rester ensemble répond plus clairement à la question « quelle paire est la meilleure ce soir ? »

Combien de joueurs et de terrains

Compte une rencontre par terrain : quatre joueurs par terrain en double, deux en simple. Huit joueurs de double remplissent deux terrains, douze en remplissent trois, seize en remplissent quatre. S’il y a plus de joueurs que de places, les joueurs en trop se reposent une ronde et reviennent à la suivante.

Garde deux règles pour les repos :

  • Répartis-les également. Personne ne se repose deux fois avant que tous les autres se soient reposés une fois.
  • Ramène un joueur reposé au terrain qu’il a quitté, pas au terrain du bas. Sinon, le repos devient une punition.

Un retardataire commence au terrain du bas et remonte à partir de là.

Parties courtes, rondes synchronisées

King of the Court ne marche que si tous les terrains finissent à peu près en même temps : la ronde suivante a besoin de tous les résultats. Deux façons courantes :

  • Parties courtes : à 7, 9 ou 11 points, avec 1 ou 2 points d’écart. Choisis la cible selon l’espace et le niveau.
  • Rondes chronométrées : 10 à 15 minutes, puis le côté en avance gagne. Décide d’avance quoi faire d’une égalité au signal, par exemple un dernier échange.

Annonce la règle avant le premier service. La changer en cours de soirée est le moyen le plus rapide de lancer une dispute sur le terrain du roi.

Noter les scores

La rotation dépend des résultats : l’organisateur a besoin de tous les scores avant d’appeler la ronde suivante. Sur papier, donne un billet à chaque terrain et ramasse-les ; avec une application, un joueur de chaque rencontre note le score sur son téléphone.

À la fin, tu peux couronner qui tient le terrain du roi, ou garder un total de victoires ou de points sur la soirée. Le total récompense la régularité ; le terrain du roi récompense les dernières rondes. Dis lequel compte avant de commencer.

King of the Court et les autres formats de jeu libre

Format Qui joue ensemble Idéal pour
King of the Court Les gagnants montent, les perdants descendent Des niveaux mêlés qui se trient d’eux-mêmes
Popcorn Partenaires et adversaires varient à chaque ronde Le jeu purement social
Americano Un nouveau partenaire à chaque ronde, les points s’additionnent Un classement individuel de la soirée
Mexicano Les joueurs de classement proche se retrouvent après chaque ronde Des parties serrées une fois la soirée lancée
Mixer équilibré Des côtés composés d’après la cote des joueurs Des parties égales dès la première ronde

King of the Court est le plus visible : tout le monde voit qui tient le terrain du roi.

King of the Court dans Rally

Rally gère King of the Court dans ses séances de jeu libre, avec Popcorn, Americano, Mexicano et le mixer équilibré. Tu choisis le mode et si les gagnants se séparent ou restent ensemble ; Rally compose ensuite chaque ronde à partir des scores notés par les joueurs, garde des repos équitables, envoie les arrivants au terrain du bas et ramène les joueurs reposés au terrain qu’ils ont quitté. Tous les terrains commencent ensemble, et un écran de terrain montre qui joue où.

Vois le jeu libre de pickleball ou le jeu libre de cornhole pour les programmes, le pointage à l’arrivée et les cotes. Pour un tournoi complet plutôt qu’une soirée de jeu libre, lis quel format de tournoi choisir.

Questions fréquentes

King of the Court et Up & Down the River, c’est pareil ?

Up & Down the River, c’est King of the Court où les partenaires gagnants se séparent en montant. Si les partenaires restent ensemble, c’est King of the Court tout court.

Que deviennent les gagnants du terrain du roi ?

Ils restent sur le terrain du roi et affrontent les gagnants qui montent du terrain 2.

Peut-on jouer en King of the Court avec un nombre impair de joueurs ?

Oui. Les joueurs en trop se reposent une ronde et reviennent à la suivante, au terrain qu’ils ont quitté. Garde une rotation des repos équitable.

Combien de temps doit durer une ronde ?

Assez pour une vraie partie, assez peu pour que personne n’attende : des parties à 11 ou des rondes de 10 à 15 minutes sont courantes. L’essentiel est que tous les terrains finissent ensemble.

Pas à pas dans Rally Ligues : Jouer en King of the Court

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