Rally propose la ronde suivante, mais tu connais tes joueurs. Avant de la lancer, échange deux joueurs d’un simple toucher.
- Dans « Rondes », clique sur « Ronde suivante ».
- Touche un joueur : son contour devient bleu.
- Touche un second joueur, sur un autre terrain ou au repos : les deux changent de place.
- Vérifie les motifs sous chaque terrain : ils se recalculent aussitôt.
- Clique sur « Lancer la ronde ».
Pour annuler une sélection, touche de nouveau le joueur choisi.
Ce qui se recalcule
- Qui se repose : un joueur remis au jeu sort du repos, celui qu’il remplace y entre.
- L’écart de niveau des deux côtés, en Mixer équilibré.
- Les motifs : partenaires nouveaux, adversaires pas encore croisés.
Le téléphone juge l’échange tout de suite, sans attendre le réseau. Rally le rejuge au lancement.
Si l’échange enfreint une règle
Une alerte rouge nomme la règle en clair. Échange d’autres joueurs, ou lis Déroger à une règle.
Bon à savoir
- « Recomposer » repart de la ronde que Rally propose, sans tes échanges.
- « Annuler » ferme la proposition : rien n’est lancé.
- Une ronde lancée ne se retouche plus. Pour un joueur qui part en cours de jeu, lis Lancer une ronde.