Rally ne déroge jamais de lui-même à une règle. Toi, tu peux le faire pour une ronde, en le disant.
- Retouche la ronde proposée : une alerte rouge nomme la règle enfreinte.
- Lis la règle, avec les noms des joueurs touchés.
- Coche « Jouer quand même ». L’alerte dit la règle que tu lèves.
- Clique sur « Lancer la ronde ».
Le lancement garde la trace du geste : qui l’a fait, pour quelle ronde, quelle règle et quels joueurs.
Les règles que tu peux lever
- Le repos équitable : personne ne se repose deux fois avant les autres.
- Les côtés mixtes : en programme mixte, une femme et un homme par côté.
- Les joueurs à garder ensemble ou à séparer. Lis Garder ensemble ou séparer.
Ce qui ne se lève jamais
L’alerte n’a alors ni case ni bouton, et « Lancer la ronde » reste grisé :
- un côté qui n’a pas le bon nombre de joueurs ;
- un joueur deux fois dans la ronde, ou qui n’est plus là ;
- un joueur qui a demandé une pause.
Quand Rally ne trouve aucune ronde
Si aucune ronde ne tient toutes les règles, Rally le dit et te donne sa meilleure, « à retoucher ». Échange des joueurs, ou joue quand même.
Bon à savoir
Un nouvel échange décoche la case : tu ne lèves que ce que tu viens de lire. Pour échanger des joueurs, lis Retoucher une ronde.